arcTo() 是 Canvas 2D API 根据控制点和半径绘制圆弧路径,使用当前的描点(前一个moveTo或lineTo等函数的止点)。根据当前描点与给定的控制点1连接的直线,和控制点1与控制点2连接的直线,作为使用指定半径的圆的切线,画出两条切线之间的弧线路径。
在画布上创建介于两个切线之间的弧:
JavaScript:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(cainiaoplus.com)</title> </head> <body> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); // 创建起始点 ctx.lineTo(100,20); // 创建水平线 ctx.arcTo(150,20,150,70,50); // 创建弧 ctx.lineTo(150,120); // 创建垂直线 ctx.stroke(); // 画出来 </script> </body> </html>测试看看 ‹/›
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arcTo() 方法在画布上的两个切线之间创建弧/曲线。
提示:请使用 stroke() 方法在画布上绘制确切的弧。
JavaScript 语法: | context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); |
---|
参数 | 描述 |
---|---|
x1 | 两切线交点的横坐标。 |
y1 | 两切线交点的纵坐标。 |
x2 | 第二条切线上一点的横坐标。 |
y2 | 第二条切线上一点的纵坐标。 |
r | 弧的半径。 |
其中第一条线上的任意一点的横纵坐标为上一次点的位置,此示例中为 100,20。由 (x1,y1),(x2,y2),(100,20) 三点可确定两条直线的位置再由半径确定弧的位置。